Размышлял на досуге о том, как сильно изменилась игровая индустрия за последние двадцать лет, и пришел к выводу, что одним из главных катализаторов этих изменений стала платформа Steam. Это не просто сервис для покупки игр, это целая экосистема, которая влияет на то, как мы воспринимаем гейминг, что мы играем и даже как мы общаемся с другими игроками.
Раньше, чтобы купить новую игру, нужно было идти в магазин или ждать, пока привезут диск. Сейчас же — буквально пара кликов, и ты уже в игровом мире. Но дело даже не в удобстве, а в том, что цифровая дистрибуция открыла дорогу независимым разработчикам, экспериментальным проектам и международной аудитории. Глобализация — штука сложная, но в случае с играми она дала мощный толчок к развитию. Да, вместе с этим пришли и вызовы: локализация, борьба за внимание игрока, конкуренция с гигантами. Но, согласитесь, без этого прогресс был бы в разы медленнее.
Если вам интересна тема глубже, наткнулся на отличную статью — там хорошо разобрано, как
Steam поменял правила рынка и почему это повлияло на всех участников игрового сообщества
https://piter.tv/event/steam_igri/